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Cos'è La Proprietà Intellettuale?

Pubblicato il Marzo 12, 2021 da Michael Smith

La proprietà intellettuale è il prodotto del tuo pensiero che può essere utilizzato per il valore commerciale. Per dirla diversamente, pensi a una canzone e scrivi le parole: hai il diritto legale di impedire agli altri di copiare o creare una canzone basata sui tuoi testi. Questo diritto che hai può farti soldi se qualcuno è disposto a pagarti per la tua melodia. Forse il tuo capo ti ha chiesto di scrivere un programma per computer. Chi possiede il lavoro? Potresti aver progettato una nuova trappola per mouse e avere il design sul computer. Oppure hai creato un logo distintivo per la tua organizzazione. Ma la proprietà intellettuale va più in profondità delle melodie o persino dei diritti d'autore. Esaminiamo le quattro aree principali della legge sulla proprietà intellettuale: segreti commerciali, diritti d'autore, marchi e brevetti.

Segreti commerciali

I segreti commerciali offrono al proprietario un vantaggio competitivo. Se alcune informazioni hanno valore per i concorrenti e non lo sanno, allora è un segreto commerciale. Se le informazioni non sono state mantenute ragionevolmente al sicuro (segrete), non è un segreto commerciale. I segreti commerciali possono essere venduti con la società o rubati da dipendenti poveri. Forse un ex dipendente non ha firmato una dichiarazione di non divulgazione prima di andare a lavorare nella concorrenza. Alcuni anche il software inversa per ottenere il codice sorgente. Questo codice sorgente altamente sicuro per i computer è il loro segreto commerciale, dando loro un vantaggio rispetto alla concorrenza. Il trucco è che devi mantenere i tuoi segreti commerciali in quanto tali, segreti.

Copyrights

I diritti d'autore proteggono ogni sorta di scrittura di cantanti, scrittori, programmatori, artisti, ecc. Questi sono i più noti della proprietà intellettuale. La registrazione con l'ufficio del copyright degli Stati Uniti può migliorare la protezione automatica. Dovresti avere il materiale del copyright su nastro, carta o computer. La protezione del copyright si applica alla "espressione letterale". Non proteggerà il tema "sottostante" di questa scrittura. Deve avere un po 'di creatività. Non puoi copyright un semplice elenco. In realtà non è necessario avere un avviso di copyright dal 1 ° marzo 1989. La nota suggerita è il nome dello scrittore "di copyright". A titolo di esempio, questa guida avrà un copyright. Copyright 2005 Stuart Simpson. Ma non è necessario.

Mardemarks

I marchi devono essere un nome speciale, design, emblema, logo, colore, contenitore, ecc.. Che le aziende usano per distinguere i loro prodotti dagli altri nello stesso settore. Devi avere un nome forte per ottenere un segno, poiché le parole comuni ottengono meno protezione. Come l'attività di gelato freddo di Stuart. Il mio nome e il termine descrittivo (freddo) sono segni deboli. Tuttavia, un nome distintivo come Netflix è un marcatore forte. Netflix è un marchio "servizio". Cade esattamente nella stessa classe dei marchi. La tua firma deve essere presentata all'Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti (PTO). Ma in primo luogo, il marchio deve essere utilizzato "nel commercio che il Congresso può regolare". Ciò significa che devi vendere attraverso le linee statali o avere un'attività che si rivolge ai viaggiatori interstatali o internazionali. Dopo averlo fatto, puoi presentare un altro modulo per mostrare che il segno viene effettivamente utilizzato. La PTO controlla segni simili. Non puoi ancora usare la R cerchiata. Puoi usarlo solo se il tuo logo o marchio è stato registrato.

Patents

La legge sui brevetti fornisce l'inventore dell'invenzione nuova e distintiva il diritto di utilizzare questa invenzione per un periodo di tempo specifico. L'Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti (PTO) deve scoprire che l'invenzione si qualifica per la protezione dei brevetti. La tua invenzione deve essere nuova e nuova, non ovvia. Cosa fai con un brevetto? Di solito, gli inventori ricevono un accordo di licenza con una società per effettuare il prodotto per un periodo di tempo. In cambio, l'azienda paga le royalties dell'inventore per ogni articolo venduto.